服装设计师通过衣料、磨损和配色,为角色建立不依赖对白的背景信息。
以三个原创角色为例,展示服装从人物职业、生活习惯和行动需求出发的设计过程。服装不是装饰,而是角色行动的一部分。
同一套服装在不同光线下进行测试,记录面料反光与色彩偏差。
所属频道:幕后工艺册
主题标签:幕后工艺册、空间
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短片布景团队从空房间开始搭建一面具有年代感的室内墙面。
一部小型制作如何为每件道具建立编号、状态和镜头使用记录。
模型制作团队用桌面尺度重建一段虚构街区,以便控制光线和运动。
同一场景通过不同光源方向和色温测试,呈现人物情绪的变化。